Gallego

Comic's world (Sonia Álvarez Fernández)

Proposta didáctica CLIL , centrada na necesidade de xuntar tres aspectos do tema da imaxe secuenciada do currículo de Educación Plástica e Visual (a)contidos básicos, b) uso vehicular dos mesmos en lingua inglesa, e c) sinxeleza de todo o proceso). Moi práctico para que o alumnado poida aplicar o aprendido inmediatamente na elaboración dun proxecto.

Gallego
Comic's world

Tema: 

Colectivo: 

Sección: 

LOM Media: 

LOM Sistema de representación de información: 

LOM Aplicación informática: 

Disciplinas: 

Mistake yourself! (Manuel Torres Cubeiro)

Revisión de conceptos básicos na historia da filosofía occidental en inglés.

Proposta didáctica CLIL  para que alumnado de 2º de bacharelato traballe a historia da filosofía occidental a través dos seus grandes autores. Propóñense cinco actividades de autoavaliación do alumnado para os cinco primeiros temas da materia.

Gallego
Mistake yourself!

Tema: 

Ensinanza: 

Colectivo: 

Sección: 

LOM Media: 

LOM Sistema de representación de información: 

LOM Aplicación informática: 

As algas e o seu uso culinario (Roberto Bermejo González)

Proposta didáctica CLIL /AICLE realizada en ediLIM dirixida a alumnado de formación profesional de grao medio. Trátase de coñecer as variedades de algas que se poden utilizar na cociña e descubrir os seus posibles usos culinarios

Gallego
Algas

Tema: 

Colectivo: 

Sección: 

LOM Media: 

LOM Sistema de representación de información: 

LOM Aplicación informática: 

Disciplinas: 

A Quimera, morta ou máis viva que nunca? (Fernando Domènech Rey)

Unha reflexión sobre a cultura clásica na sociedade contemporánea.

 Trátase dunha proposta de espírito integrador e transdisciplinar, na que nun primeiro momento se estuda a figura do monstro chamado Quimera dende o punto de vista da Mitoloxía clásica, para pasar nunha segunda fase a estudar un amplo abano de presenzas súas na cultura contemporánea: a lingua común (estúdanse diversas linguas en España e Europa), a arquitectura, a literatura e a linguaxe científica (en catro disciplinas), para concluír cun panorama da súa presenza na cultura popular (videoxogos, cómic e cine).

Gallego
A Quimera, morta ou máis viva que nunca?

Tema: 

Sección: 

LOM Sistema de representación de información: 

LOM Aplicación informática: