Skip to main content

PROGRAMACIÓN

ANIMACIÓN SCRATCH #bibliotecaCreativa #Ciencia #bescolaresgal #bescolaresgalabertas #poloscreativos

Todos temos un nome. O alumnado o programa

en Scratch e crea unha animación con el.

 

 

 

 

 

 

 

PROGRAMANDO #Ciencia #poloscreativos #bescolaresgal #bescolaresgalabertas

O alumnado programa aos robots creados para realizar diversos

movementos, xiros... experimentan e varian as diversas ordes

para ver que efecto teñen no robot.

Aprender gozando coa tecnoloxía, brindando un bo uso dela.

 

 

 

 

 

PROGRAMANDO CON SCRATCH #MesDaCienciaEnGalego #Ciencia #bescolaresgal #bescolaresgalabertas #poloscreativos

O alumnado de 5ºA, nas sesións do proxecto competencial,

aprenden a programar con Scratch . Comezan cos fondos, son,

escoller personaxes e aprenden a deseñar un código para que as

personaxes realicen as accións que lles encomendan. Esta linguaxe

de programación é moi interesante, pois as habiblidades que o alumnado

adquire, posteriormente pódense aplicar a outras

linguaxes de programación como Python ou Java.

 

 

 

Distribuir contido