Dossier das persoas relatoras da Xornada
CONFERENCIA INAUGURAL: Aprendendo a xogar: necesidades e urxencias para unha didáctica da ficción dixital
Lucas Ramada Prieto e Diego A. López Rodríguez
Lucas Ramada Prieto é investigador e doutor Internacional en Didáctica da Lingua e a Literatura pola Universidade Autónoma de Barcelona, especializado en estética da ficción dixital infantil e xuvenil e a súa relación coa educación artística e literaria dos nenos, nenas e xoves.

CEIP Emilia Pardo Bazán (A Coruña)
Diego A. López Rodríguez é mestre de Educación Física no CEIP Emilia Pardo Bazán (A Coruña), e responsable da biblioteca escolar do centro desde 2018 ata a actualidade.
OBRADOIROS
Escornabots na biblioteca escolar
Almudena Alonso é docente de tecnoloxía educativa e fundadora do proxecto aberto Competencia Dixital.
Presentación Almudena Alonso Ferreiro e Elena María Cuíñas
https://competenciadixital.org

Elena María Cuíñas é especialista en Tecnoloxía Educativa. Colabora nos proxectos Competencia dixital e ROBOteach.
Iniciación á banda deseñada
Jorge Campos. Ilustrador
Presentación Jorge Campos Sánchez
Xogar para falar de xogar: dispositivos didácticos e función dixital
Lucas Ramada Prieto. Investigador especializado en estética da ficción dixital infantil e xuvenil.
https://www.instagram.com/estonovadelibros
Dicionario de espellos 2025. Autorretratos do A ao Z
Pablo Otero e Mark Ritchie
Pablo Otero. Artista visual e ilustrador.
Mark Richie. Fotógrafo freelance.
Colaxe
Carlos Gallego Domínguez. Ilustrador e deseñador gráfico.
Páxina web de Carlos Gallego:
https://carlosgallegodominguez.com
Creación audiovisual: Booktrailers para fomentar a lectura e a creatividade
María Lobo Romero. Xornalista e educadora
Presentación María Lobo Romero
Escenografías de papel
Cristina González Larriba. Licenciada en Historia da arte e Máster en Xestión Cultural e creadora do proxecto Arte e Garabato
Presentación Cristina González Larriba
Imprenta creativa
Cristina Ultreia Silva Espiña creou o proxecto Alouette Machine xunto con Jean-Baptiste, que se basea nunha imprenta tipográfica ambulante, movida por un motor de cinco cilindros.
Impresión 3D: por qué e para qué? Experiencias nun centro de infantil e primaria
Rosa María Grille Riazuelo é mestra desde hai máis de 20 anos, ligada ao equipo de biblioteca desde o ano 2007, actualmente no CEIP de Maciñeira, Neda.
Presentación Rosa María Grille Riazuelo
EXPERIENCIAS DE CENTROS
Dinamización de actividades e recursos para o espazo creativo
Biblioteca creativa: unha historia de crecemento
Lucía Vázquez Lorenzo
CEE Saladino Cortizo (Vigo. Pontevedra)
Queres argallar? Biblioteca creativa no CEIP P. Virxe do Carme
Flora Grande Rodríguez
CEIP Plurilingüe Virxe do Carme (Sober. Lugo)
Fedellando no mundo de Tololeo
Sara Rielo Quintela
CEIP Plurilingüe Manuel Bermúdez Couso (A Pobra de Trives. Ourense)
Biblioteca maker-creativa
Susana García Mirás
CEIP Plurilingüe Ría do Burgo (Culleredo. A Coruña)