Pasámolo en grande con esta nova experiencia, compartimos o traballo do Proxecto
Competencial na Escola.
No curso 22/23 comezamos a andadura na aula (STEAM) CTEAM en galego...a través da materia "Proxecto Competencial" iniciando ao alumnado no pensamento computacional cos:
Robots Escornabot, True True e xogos de mesa " Bit and Byte" , "Robots Turtles" e co xogo dixital de razoamento " Lightbot" en 1º primaria.
Coa aplicación SCRATCH Junior (programación por bloques) en 3ºPrimaria.
Co robot Mbot e coa aplicación e linguaxe MBLOCK en 5º primaria.
En sexto traballamos a linguaxe computacional coa aplicación SCRACTH 3.0 e o deseño 3D coa aplicación Tinkercad.
Como xa ven sendo costume no noso centro, o IES de Coruxo organiza unhas xornadas de acollida e convivencia co alumnado de sexto curso de Primaria no IES. Con este acto de benvida preténdese facilitar ese tránsito de Primaria a Secundaria, unha primeira toma de contacto ou achegamento. Moi pronto pasarán a formar parte dunha nova comunidade educativa,onde terán que establecer lazos e vínculos para que cada un se sinta que pertence a ela.