Skip to Content

CREANDO RADIO

As Meniñas do Podcast: Un soño feito realidade

Personaxes:

  • Meniña 1: 14 anos, apaixonada pola música e o canto, cunha voz anxelical e un talento innato para compoñer melodías.
  • Meniña 2: 13 anos, amante da lectura e a escritura, cunha imaxinación desbordante e un don para narrar historias cativadoras.
  • Meniña 3: 15 anos, interesada na ciencia e a tecnoloxía, cunha mente brillante e unha curiosidade insaciable polo mundo que a rodea.
  • Meniña 4: 14 anos, fanática do deporte e a vida saudable, cunha enerxía contaxiosa e un espírito aventureiro.

Escena 1: A faísca da inspiración

(As catro meniñas atópanse na biblioteca do colexio, rodeadas de libros e buscando información para un traballo de clase.)

Meniña 1: (Suspira con entusiasmo) Mozas, escoitaron falar dos podcasts?

Meniña 2: (Levantando a vista dun libro antigo) Si, creo que son como programas de radio que podes escoitar na internet.

Meniña 3: (Axustando as súas lentes) Eu escoitei algúns sobre temas que me interesan, como a ciencia e a tecnoloxía.

Meniña 4: (Marcando unha páxina co seu dedo) Eu non sei moito de podcasts, pero paréceme unha idea interesante.

Meniña 1: (Cun sorriso radiante) Bueno, eu creo que poderiamos crear o noso propio podcast.

(As demais mírana con sorpresa e interese.)

Meniña 2: En serio? De que falariamos?

Meniña 1: De todo o que nos apaixona! Música, libros, ciencia, deportes... As posibilidades son infinitas!

Meniña 3: Encántame a idea! Eu podería escribir os guións, asegurándome de que sexan informativos e cativadores.

Meniña 4: Eu podería axudar coa edición de audio e a música, creando unha atmosfera única para cada episodio!

Meniña 2: E eu podería ser a presentadora, utilizando a miña voz para dar vida ás nosas historias e conectar coa audiencia!

Meniña 1: (Apuntando cara ao teito con entusiasmo) Hagámoslo! Convertamos esta idea nun soño feito realidade!

(As meniñas míranse con complicidade e determinación, unindo as súas mans nun círculo de amizade e compromiso.)

Escena 2: O primeiro episodio: Unha viaxe a través das paixóns

(As meniñas atópanse na sala de informática do colexio, rodeadas de micrófonos, cables e computadores.)

Meniña 4: (Con voz firme e profesional) Benvidos a "As Meniñas do Podcast", o programa onde catro amigas comparten as súas opinións, experiencias e soños co mundo. Neste primeiro episodio, embarcarémonos nunha viaxe a través das nosas paixóns.

Meniña 1: (Cun sorriso radiante) Comezamos coa música, o linguaxe da alma. Cales son os seus artistas favoritos? Que cancións fanlles vibrar?

(Meniña 2, Meniña 3 e Meniña 4 comparten os seus gustos musicais, describindo con detalle as emocións que lles provocan diferentes cancións.)

Meniña 2: (Tomando a palabra) Da música pasamos á literatura, un universo de historias e personaxes fascinantes. Que libros marcáronlles? Que autores inspíranlles?

(As meniñas conversan sobre os seus libros favoritos, narrando con entusiasmo as tramas que máis lles cativaron.)

Meniña 3: (Axustando as súas lentes) E agora, exploremos o fascinante mundo da ciencia e a tecnoloxía. Sabían que...?

(Meniña 3 comparte datos curiosos, noticias científicas e avances tecnolóxicos con gran paixón, contaxiando ás demais co seu entusiasmo.)

Meniña 4: (Con enerxía contaxiosa) Para finalizar esta viaxe, falemos de deporte e vida saudable. Practican algún deporte? Cales son os seus consellos para manter un estilo de vida activo?

(As meniñas comparten as súas experiencias deportivas, motivando á audiencia para coidar o seu corpo e mente.)

Meniña 4: (Despedíndose cun sorriso) E ata aquí o noso primeiro episodio. Esperamos que o gozaran tanto como nós.

(Música alegre e animada)

(As meniñas abrázanse, celebrando o éxito da súa primeira aventura como podcasters.)

Epílogo:

"As Meniñas do Podcast" converteuse nun fenómeno no colexio. O seu programa, cheo de entusiasmo, coñecemento e complicidade, captou a atención de estudantes e profesores por igual. Cada episodio era unha viaxe a través das súas paixóns, onde compartían desde as últimas novidades científicas ata recensións de libros e debates sobre os seus artistas musicais favoritos.

Un novo reto: Invitados especiais

(Unhas semanas despois, as meniñas atópanse na biblioteca debatendo ideas para o seu próximo episodio.)

Meniña 2: (Pasando as páxinas dun caderno) Mozas, que lles parece se convidamos a alguén especial para o próximo episodio?

Meniña 1: Encántame a idea! A quen teriamos en mente?

Meniña 3: (Pensando detidamente) Poderiamos convidar á profesora de literatura, ela inculcounos un gran amor polos libros!

Meniña 4: Xenial! Seguro que ten unha chea de anécdotas interesantes que compartir.

(As meniñas póñense ao choio, preparando as preguntas para a entrevista coa profesora de literatura.)

Gravando coa profesora de literatura

(As meniñas atópanse na sala de informática, esta vez coa profesora convidada sentada fronte a elas.)

Meniña 4: (Dando a benvida) Hoxe temos a honra de contar coa profesora Ramírez, experta en literatura e unha gran inspiración para todas nós!

Profesora Ramírez: (Sorrindo) Moitas grazas pola invitación, mozas. Encántame ver o seu entusiasmo pola lectura e a comunicación.

(Durante a entrevista, a profesora Ramírez comparte a súa paixón pola literatura, ofrecendo recomendacións de libros e anécdotas sobre autores famosos. As meniñas escoitan con atención, facendo preguntas perspicaces e xerando un ambiente ameno e divertido.)

Meniña 2: (Agradecendo á profesora) Profesora Ramírez, foi un pracer conversar con vostede. Estamos seguras de que as súas palabras animarán a moitos a mergullarse no mundo dos libros.

Profesora Ramírez: (Sorrindo) O pracer foi meu, mozas. Sigan adiante co seu marabilloso podcast.

O podcast evoluciona

Co paso das semanas, "As Meniñas do Podcast" seguiu crecendo. Convidaban a profesores de distintas materias, deportistas locais, músicos emerxentes e mesmo autores noveis. Cada episodio era unha xanela a un mundo novo, espertando a curiosidade da audiencia e fomentando a aprendizaxe.

Máis aló do colexio

O éxito do podcast traspasou as paredes do colexio. Familiares e amigos comezaron a escoitalas, compartindo os episodios en redes sociais. De súpeto, as meniñas atopáronse recibindo mensaxes de oíntes de toda a cidade, quen as felicitaba polo seu traballo e suxeríanlles novos temas para tratar.

Un futuro brillante

Meniña 1, Meniña 2, Meniña 3 e Meniña 4 xamais imaxinaron que a súa idea inicial converteríase nun proxecto tan significativo. "As Meniñas do Podcast" non só converteuse nunha plataforma para compartir as súas paixóns, senón tamén nunha ferramenta para inspirar a outros a perseguir os seus soños, xa sexa a través da música, a ciencia, a literatura ou o deporte.

E ti? Anímasche a perseguir o teu propio soño?

Bancos de sons

BANCOS DE SONS

  • Banco de sons do INTEF (Procomún). Deseñado especificamente para a educación, o banco multimedia de Procomún ten varias pestanas para categorizar as procuras. Os sons que hai presentes no devandito banco están licenciados principalmente con CC BY-NC-SA e descárganse en formato mp3, wav e ogg
  • Soundbible. Banco de sons licenciados CC BY SA.A páxina atópase en inglés e o buscador é simple, engadindo o son que estamos a buscar, aparece unha listaxe relacionada. Os sons descárganse en formato mp3 e wav.
  • Zapsplat. Sitio web en lingua inglesa que ofrece un repositorio de música e de sons licenciados baixo CC BY, polo que a atribución é obrigatoria. Os sons están clasificados en categorías e pódense descargar en formato mp3 e wav. É necesario rexistrarse.
  • 99sounds. Páxina web, tamén en lingua inglesa, que ofrece música libre aínda que se recomenda a atribución. O buscador é simple, engadindo un termo de procura, e a música catalógase en coleccións.

Anuncios de ideas locas

1. Antucas para Mascotas con Ventiladores Incorporados:

  • Protexe ás mascotas do sol con antucas equipadas con ventiladores para mantelas frescas.

2. Pantuflas con Limpadores de Chan Integrados:

  • Transforma a limpeza do fogar nunha tarefa cómoda e divertida con pantuflas que limpan mentres camiñas.

3. Máquina para Facer Malabares Automáticos:

  • Aprende malabares de maneira automática cunha máquina que lanza e recolle as pelotas para practicar.

4. Cama Elástica para Adultos con Teito Desmontable:

  • Crea unha cama elástica para adultos cun teito desmontable para saltar baixo as estrelas sen preocuparse por insectos.

5. Paraugas con Sistema de Son Incorporado:

  • Goza da choiva ao ritmo da túa música favorita cun paraugas que ten altofalantes integrados.

6. Xogo de Golf para Baño con Obstáculos Acuáticos:

  • Transforma o tempo no baño nunha experiencia de golf cun xogo que inclúe obstáculos acuáticos.

7. Máquina de Facer Xeados en Forma de Unicornio:

  • Prepara xeados máxicos en forma de unicornio cunha máquina que agrega un toque de fantasía ás túas sobremesas.

8. Cinto de Realidade Aumentada para Atopar Obxectos Perdidos:

  • Desenvolve un cinto con tecnoloxía de realidade aumentada que che axuda a atopar obxectos perdidos visualizando pistas en tempo real.

9. Lentes de Sol con Filtros de Cambio de Humor:

  • Cambia a túa perspectiva do día con lentes de sol que axustan a cor #de acordo con o teu estado de ánimo.

10. Cinta Adhesiva Invisible:

  • Facilita a reparación e o empaquetado con cinta adhesiva transparente que fai que os obxectos parezan flotar.

11. Almofadas que Reproducen Sons Relaxantes:

  • Dorme profundamente con almofadas que reproducen sons relaxantes como ondas do mar, trinos de paxaros, etc. 12.

12. Bolsas de Lixo con Aroma a Galletas Recentemente Enfornadas:

  • facer a tarefa menos desagradable con bolsas de lixo que emanan o aroma de galletas recentemente enfornadas.

13. Zapatillas que Xeran Electricidade ao Camiñar:

  • Converte a enerxía cinética en electricidade mentres camiñas con zapatillas que alimentan os teus dispositivos.

14. Lanterna que Proxecta Debuxos Animados en Paredes:

  • Ilumina a habitación e entretén aos nenos cunha lanterna que proxecta divertidos debuxos animados nas paredes.

15. Colar para Cans con Tradutor de Ladridos:

  • Descifra o que o teu can está a tratar de dicir cun colar que traduce ladridos a mensaxes comprensibles.

16. Almofada Parlante que Che Anima polas Mañás:

  • Espértache con palabras de alento e motivación grazas a unha almofada que che fala cada mañá.

17. Lentes de Sol con Espellos Retrovisores:

  • Nunca te perdas o que sucede detrás de ti cunhas lentes de sol equipadas con pequenos espellos retrovisores.

18. Hamburguesa de Peluche con Petos Secretos:

  • Engade un toque de diversión á decoración cunha hamburguesa de peluche que esconde petos secretos para gardar pequenos obxectos.

19. Cepillo de Dentes Musical:

  • Fai que o cepillado sexa máis divertido cun cepillo de dentes que reproduce cancións populares mentres te ocupas da túa hixiene oral.

20. Paraugas que Cambia de Cor coa Choiva:

  • Engade un toque de maxia aos días chuviosos cun paraugas que cambia de cor cando entra en contacto coa auga.

21. Cunca de Café con Quentador USB:

  • Mantén o teu café quente durante horas conectando a túa cunca a un porto USB.

22. Gorra con Sistema de Rega Incorporada:

  • Mantente fresco en días calorosos cunha gorra que rocía auga de forma automática para refrescarche.

23. Calcetíns de Realidade Aumentada:

  • Transforma os teus pés en personaxes animados con calcetíns que interactúan cunha aplicación de realidade aumentada.

24. Dispositivo de Masaxe para Mascotas Voador:

  • Facilita a masaxe ás túas mascotas cun dispositivo que flota no aire para chegar a todas as áreas.

25. Chaqueta con Luces LED Programables:

  • Personaliza o teu estilo cunha chaqueta equipada con luces LED que podes programar para mostrar patróns e mensaxes.

26. Set de Ferramentas de Xardín en Forma de Dinosauros:

  • Transforma a xardinería nunha aventura con ferramentas de xardín deseñadas en forma de dinosauros.

27. Máquina para Facer Flocos de millo Portátil en Forma de Foguete:

  • Goza de flocos de millo frescos en calquera lugar cunha máquina en forma de foguete que fai flocos de millo en minutos.

28. Auriculares que Cambian de Cor co Estado de Ánimo:

  • Engade un toque de diversión á música con auriculares que cambian de cor segundo o teu estado de ánimo.

29. Dispensador de Pasta Dental con Detector de Sorrisos:

  • Simplifica a rutina de cepillado cun dispensador de pasta dental que se activa cun sorriso.

30. Tobilleras con Luces Intermitentes para Corredores Nocturnos:

  • Aumenta a visibilidade e a diversión ao correr de noite con tobilleras que teñen luces intermitentes.

LOCUTOR

DIÁLOGO

EFECTOS/MÚSICA

Locutor 1

O segredo mellor gardado: Inclán, a cinta adhesiva invisible que fará desaparecer os teus problemas de suxeición.


Música Funky Chase

Dende o INICIO ata o minuto 6

Locutor 1

Máis que unha cinta adhesiva, é o teu aliado secreto.

 

Locutor 1

Inclán, super discreta! Que din os nosos usuarios?

 

Locutor 2

Con Inclán, os meus proxectos locen profesionais.

Son da cinta adhesiva

Dende o minuto 14 ata o minuto 19

Locutor 3

É como maxia, a miña cinta Inclán desaparece e o meu traballo destaca!

 

Locutor

Merca agora e recibe non só unha, senón dous, tres, catro rolos de Inclán para que nunca te quedes curto!


Música Funky Chase

Dende o minuto 22 ata o FINAL

Locutor

Inclán, a cinta adhesiva invisible que suxeita sen ser vista!

 

 

Música de fondo libre de dereitos

https://audiotrimmer.com/es/royalty-free-music/

Recursos necesarios para gravar un spot

  • Audacity
  • Unha voz que recite o anuncio.
  • Un micrófono.
  • Un guión que marca o tempo, o texto, os efectos sonoros, a música e as escenas.

  • Unha idea innovadora.
  • A repetición de palabras é un elemento moi empregado tamén na publicidade para que esta mensaxe chegue á mente do oínte.
  • Cóntao dun xeito atractivo. Pensa nunha forma de dicilo que te diferencie.
  • Controla o tempo (de 15" a 30")

Para facer o noso guión radiofónico, utilizaremos  unha táboa parecida a esta, con tres columnas e tantas filas como sexan necesarias.

Na primeira columna, escribiremos que persoa falará en cada momento. Esta persoa pode ser un locutor, un entrevistado, un oínte.

Na segunda escribiremos o que cada persoa vai dicir.

Se tes problemas para facer a táboa, déixoche unha de exemplo. 

Esta será a parte que vós gravaredes e editaredes.

Na terceira, escribiremos os efectos ou a música que queredes que aparezan na vosa gravación, e o momento exacto no que deben aparecer.

Para buscar efectos de son, debedes entrar nesta ligazón: https://www.sshhtt.com/

Á esquerda da páxina atoparedes diferentes categorías, que vos facilitarán a procura do son. Antes de elixir unha pista, podedes escoitala dándolle ao PLAY. Unha vez escollido o audio, poñeremos na columna de efectos, o seu título. É importante que apareza o título do audio tal e como aparece na páxina.

Spot Radiofónico

Historia

O 28 de agosto de 1922, na radio estadounidense, a WWJ de Detroit lanzou por primeira vez un programa comercial no que se mencionaba produtos. Este programa foi un éxito dende o principio e así naceu o spot publicitario. As empresas viron as vantaxes de anunciar os seus produtos na radio e comezaron a demandalo nas súas campañas publicitarias.

Na actualidade, o spot publicitario sonoro segue a ser unha opción máis que interesante para os anunciantes, e non só porque a radio siga sendo un dos medios de comunicación de masas máis importantes, senón tamén polo auxe de novas plataformas de audio, como Spotify ou iVoox. así como o aumento do tempo de escoita en streaming por parte dos usuarios e o consumo de formatos como os podcasts.

Que é un spot radiofónico?

Trátase dunha peza xerada, que nada ten que ver coa temática dos programas radiofónicos nos que se inseriu sen presentación, buscando promocionar un produto aos oíntes desa emisora ​​lanzando mensaxes claras. O seu formato debe ser breve, oscilar entre 15 e 30 segundos e adoita repetirse con certa frecuencia en diferentes momentos da programación.

Que recursos son necesarios para gravar un spot?

É necesario dispor dun ordenador que poida executar programas de edición de son como Pro Tools,  Logic, Studio One, Cubase, Garage Band, Reaper ou Audacity.

Debe haber unha voz que recite o anuncio.

Un micrófono que ten calidade suficiente para gravar a materia prima que posteriormente será editada.

Un guión que marca o tempo, o texto, os efectos sonoros, a música e as escenas deste spot.

Elementos clave para facer atractiva a túa cuña

A idea debe ser innovadora e captar a atención do oínte. Segundo o que queiramos vender, debe transmitirse da forma máis axeitada.

A música, así como a voz en off, son elementos fundamentais para que o anuncio sexa atractivo. Estes dous elementos deben coordinarse para unha maior comprensión do anuncio.

Os efectos sonoros son recursos empregados para que o spot non sexa aburrido; estes elementos poden chamar aínda máis a atención do oínte.

A repetición de palabras é un elemento moi empregado tamén na publicidade para que esta mensaxe chegue á mente do oínte.

Todos estes elementos non son imprescindibles para crear unha cuña, pero son os recursos máis empregados polos comerciantes.

Pasos a seguir para crear un spot radiofónico:

Guión

En primeiro lugar, debes ter claro o produto ou marca que queres vender, e tamén facerte unha idea de quen é o noso público obxectivo.

Crear un guión é moi importante, xa que facilitará a nosa tarefa á hora de gravar e editar.

Para que o guión se poida seguir de forma clara e sinxela, debe incluír todos os elementos que conformarán este spot: como os locutores xunto cos seus diálogos, incluídos os efectos e a música que se van utilizar e a momento exacto no que se utilizarán. En resumo todo o que vai aparecer.

Aqui tes unha mostra dun vídeo onde podes ver con máis detalle como escribir un guión para un comercial.

Gravación

Unha vez creado o guión comeza o proceso de gravación, ademais, como a busca de efectos e cancións xa se realizou con anterioridade, neste proceso só se precisa a voz do locutor.

As voces en off deben adaptarse ao rexistro do spot, polo que o locutor debe dominar este rexistro para que o resultado sexa o máis natural posible. Tamén hai que salientar a importancia da calidade do micrófono. O que a xente pensa sobre a cuña tamén o pensará sobre o produto ou a marca.

Edición

Agora comeza a parte máis técnica: Edición da cuña. Aínda que o proceso non é moi complicado, é un proceso máis rigoroso.

Para este proceso son necesarios todos os elementos xa seleccionados e feitos previamente: a música, os efectos e o audio da voz en off, trátase, polo tanto, de armar o "puzzle" na DAW (Digital Audio Workstation).

Son moitas as ferramentas que hai que empregar durante a edición, como subir ou baixar o volume e en que parte da cuña facelo, elixir a voz en off cru que nos parece oportuna inserir na peza final, e un longo etcétera de pasos e técnicas dependendo do programa de edición que utilices.

Tamén é moi importante o acabado do son, unha boa mestura e masterización garantirá uns bos niveis de escoita, un equilibrio nos volumes dos diferentes sons e, en definitiva, unha boa intelixibilidade e unha mellor experiencia auditiva.

Xa que vas a usar o programa Audacity, este vídeo axudarache a crear o teu spot de radio:

Seguindo todos estes pasos podes comezar a facer o teu spot radiofónico dun xeito eficaz e rápido. 

Resumo de como se fai un spot publicitario?

- Pensa en como son os teus oíntes e intenta poñerte no seu lugar. O spot debe estar deseñado para un tipo específico de público.

- Cóntao dun xeito atractivo. Pensa nunha forma de dicilo que te diferencie.

- Controla o tempo (de 15" a 30")

- Escolle a voz, a música e os efectos.

- Centra a mensaxe e ten claro de que falas e a quen te dirixas.

Este video é un exemplo que pode axudarte para ver como se elabora o spot radiofónico:

Spot radiofónico

hhhhhhhhhh

Mono e estéreo...Que ven sendo iso?

A principal diferenza entre mono e estéreo refírese ao número de canles de audio utilizados para reproducir o son.

Mono: Significa "unha canle". Nunha gravación mono, toda a información de audio mestúrase e reprodúcese a través dunha soa canle. É coma se toda a música e os sons viñesen dun só lugar.

Estéreo: Significa "dúas canles". Nunha gravación estéreo, a información de audio divídese en dúas canles: esquerdo e dereito. Cada canle pode conter sons lixeiramente diferentes, e cando escoitas con auriculares ou altofalantes estéreo, podes percibir a posición dos sons no espazo. É coma se a música e os sons viñesen de diferentes direccións, creando unha experiencia auditiva máis envolvente.

Vou poñer un exemplo:

Imaxina que estás a escoitar unha canción nun altofalante. Se é unha gravación mono, todos os instrumentos e voces mestúranse e saen por ese único altofalante. Non importa se estás parado á esquerda, ao centro ou á dereita do altofalante, porque todos os sons saen do mesmo lugar.

Agora, imaxina que estás a escoitar unha gravación estéreo con dous altofalantes. Neste caso, os sons divídense en dúas canles, un para o altofalante esquerdo e outro para o dereito. Algúns sons poden estar máis presentes no altofalante esquerdo, mentres que outros poden estar máis no dereito. Se hai unha guitarra tocando no lado esquerdo, parece que a guitarra está "aí", mentres que outros instrumentos poden estar no lado dereito, creando unha sensación de espazo e dirección.

E se vou mercar uns cascos ou auriculares debo ter en conta algo?Para que serven as líñas dos conectores jack dos auriculares?

As liñas que vemos nos conectores dos audiófonos tradicionais cumpren a función de separar as placas que envían ou reciben información en forma de electricidade. Diferéncianse porque, segundo o número, o auricular pode ou non pode ter micrófono.

Que significa que teña tres liñas?

Ao haber tres raias, o conector divídese en catro placas eléctricas (saída dereita, saída esquerda, entrada de micrófono e terra). Aquí podemos atopar aos auriculares estéreo que teñen micrófono.

Que significa que teña dúas liñas?

Debido a que só ten dúas raias, o conector divídese en tres placas eléctricas (saída dereita, saída esquerda e terra). Aquí atopamos aos auriculares estéreo que non posúen micrófono.

Que significa que teña unha liña?

Son os menos frecuentes, xa que son audiófonos mono, en lugar de estéreo. Ao ter só unha liña, o conector divídese en dúas placas eléctricas (audio e terra).

Práctica 02

Exercicio

Descrición

Traballo/persoal

2. Gravación de audio 

Gravación de audio desde unha fonte externa.  Combinar dúas pistas de audio.  Aplicar efectos para amplificar o volume e reducir o son de fondo.

  

Distribuir contido


by Dr. Radut