Tarefa 1.4: Vestir unha boneca personalizada e exportar en mapa de bits
Vestir unha boneca personalizada partindo do ficheiro que achegamos
Entrega:
a) Un ficheiro en formato .svg (que poderás abrir e editar posteriormente en Inkscape
b) Un ficheiro en formato .png (que poderás abrir, pero non editar en Inkscape
- 21 de Xuño de 2022, 07:47