Tarefa 1.4: Vestir unha boneca personalizada e exportar en mapa de bits

Vestir unha boneca personalizada partindo do ficheiro que achegamos

Entrega:

a) Un  ficheiro en formato .svg (que poderás abrir e editar posteriormente en Inkscape

b) Un ficheiro en formato .png (que poderás abrir, pero non editar en Inkscape