VIDEOXOGOS
Este capítulo está adicado aos videoxogos. Imos aprender a programar videoxogos.
Para este fin escolléronse os videoxogos que fixeron historia na programación.
Cada apartado é unha homenaxe a un videoxogo. Están estruturados en dúas partes, a primeira mostra un xeito de facer o xogo sinxelo e na segunda parte propóñense melloras con guías e solucións alternativas.
Os videoxogos escollidos son:
- Pong
- Gran Track 10
- Ghostboosters
- Arkanoid
- Space Invaders
- Pacman