VIDEOXOGOS

Este capítulo está adicado aos videoxogos. Imos aprender a programar videoxogos.

Para este fin escolléronse os videoxogos que fixeron historia na programación.

Cada apartado é unha homenaxe a un videoxogo. Están estruturados en dúas partes, a primeira mostra un xeito de facer o xogo sinxelo e na segunda parte propóñense melloras con guías e solucións alternativas.

Os videoxogos escollidos son: 

  • Pong
  • Gran Track 10
  • Ghostboosters
  • Arkanoid
  • Space Invaders
  • Pacman

Licenciado baixo a Licenza Creative Commons Recoñecemento Compartir igual 4.0