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Por que Programar?
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Por que Programar?
Introdución audiovisual da materia, sobre a súa importancia e as súas posibilidades.
2. Imos ensinar aos nenos a programar. Mitch Resnick. 16:48
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Novedades
ADAPTACIÓN DA PROGRAMACIÓN DE PROGRAMACIÓN para a 3ª avaliación
Test de Pensamiento Computacional
Test de Inteligencia Artificial
Programación Didáctica da materia de Programación de 2º da ESO 2019/20
Programar é fácil se sabes como. Recurso eXeLearning ABALAR
Classroom +++
Introdución a SCRATCH
SCRATCH
Tarefa 1: Correo de presentación. 50 ptos. 28/09/19. Reaberto con desconto durante o confinamento.
Tarefa 2: Actualización do Perfil na Aula Virtual. 100 ptos. 5/10/19. Reaberto con desconto durante o confinamento.
Tarefa 3: SCRATCH, rexistro e OLA MUNDO. 100 ptos. 19/10/19. Reaberto con desconto durante o confinamento.
Foro de Presentación. 50 ptos. 12/10/19. Reaberto con desconto durante o confinamento.
Tarefa 4: Crea o teu AVATAR. 100 ptos. 26/10/2019. Reaberto con desconto durante o confinamento.
Animación
Competencia Digital
Tarefa 5. Deseño de Personaxes. Animación e Interacións. 100 ptos. Reaberto con desconto durante o confinamento.
25-N. Día Internacional por la Eliminación de la Violencia contra la Mujer. 100 ptos. 16-30 nov. Reaberto con desconto ata o 28/XII.
Videoxogos
Tarefa 6: Labirintos. Documentación. 100 ptos. 4/01/2020. 2ª Av. Reaberto con desconto durante o confinamento.
Tarefa 7: Labirintos. Programa. 100 ptos. 4/01/2020. 2ª Av. Reaberto con desconto durante o confinamento.
Dr. SCRATCH
Tarefa 8. Presentación do ODS en vídeo. 100 ptos. 1/02/2020. Reaberto durante o confinamento.
Tarefa 9. Elabora a túa páxina web. 2 sesións. 15/02/2020. 100 ptos. Reaberto durante o confinamento.
Xogo de Variables e Clons. Documentación. 100 ptos. 25 de abril. Voluntaria
Xogo de Variables e Clons. Programación e Creatividade. 100 ptos. 25 de abril. Voluntaria
Nota Evaluación Final Ordinaria de Junio
Inteligencia Artificial con Scratch
¿Qué es el Machine Learning?
Inteligencia Artificial en el aula con Scratch 3.0
¿Podemos fiarnos de la Inteligencia Artificial?
Aprendemos a enseñar a un ordenador con Teachable Machine V2
Pensamiento computacional e inteligencia artificial al servicio de la creación literaria
Ranger
Robótica en el Aula
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