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P1901027 - Paisaxes de aprendizaxe
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Asamblea Vikinga.
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Plantilla para programar un paisaje
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Artículo: Paisajes de aprendizaje
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Artículo: Atrévete
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Test de inteligencias múltiples
Ficheiro
Caja de Herramientas IIMM
Ficheiro
Estilos de jugadores
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Canva 1
Ficheiro
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Canva2
Ficheiro
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1. Inteligencias Múltiples
ACTIVIDADES OPCIONALES (Se elige una)
Actividad Opcional (elegir una) 1.1. Test de IIMM.
Tarefa
Actividad Opcional (elegir una) 1.2. Padlet de personajes IIMM.
Tarefa
Actividad Opcional (elegir una) 1.3. Vídeo de un personaje dramatizado.
Tarefa
ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN
Documentación. Inteligencias Múltiples
Páxina
Actividad Voluntaria 2.4.
Tarefa
DIARIO
Diario 1. IIMM
Tarefa
Recibir unha cualificación
2: Taxonomía de Bloom
ACTIVIDADES OPCIONALES (Se elige una)
Actividad Opcional (elegir una) 2.1. Infografía.
Tarefa
Actividad Opcional (elegir una) 2.2. RAP de los niveles de Bloom.
Tarefa
ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN
Documentación. Ampliación de Taxonomía de Bloom
Páxina
Actividad Voluntaria 2.3.
Tarefa
DIARIO
Diario 2. Bloom
Tarefa
Recibir unha cualificación
3. Matriz
Actividad 3.1.Crear tu primera Matriz de paisajes
Tarefa
Plantilla diseño matriz
Ficheiro
Actividad Obligatoria: Crear insignias.
Tarefa
DIARIO
Diario 3.Matriz de Paisajes
Tarefa
Recibir unha cualificación
4.Narrativa y gamificación
ACTIVIDADES OPCIONALES
Actividad obligatoria: Mapa de empatía.
Tarefa
ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN
Documentación. Narración y Gamificación
Páxina
Actividad Opcional o voluntaria: Elaboración de la narrativa gamificada.
Tarefa
DIARIO
Diario: Narración y Gamificación.
Tarefa
Recibir unha cualificación
5. Evaluación
ACTIVIDAD OPCIONALES
Actividad Obligatoria: itinerarios y calificación.
Tarefa
ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN
Documentación. Ampliación de Evaluación
Páxina
Actividad opcional o voluntaria: Generar una rúbrica:
Tarefa
DIARIO (obligatorio)
Diario. Conecta con el curriculum y Evaluación
Tarefa
Recibir unha cualificación