STEAM
MATES DIVERTIDAS
Enviado por miriamrodriguez o Dom, 19/11/2023 - 23:55Traballamaos a competencia matemática na biblioteca combinando dous recursos:
Primeiro montamos o taboleiro colocando os números de xeito aleatorio, logo buscamos unha cantidade que formamos cos números de SUMBLOX para logo ir sumando co ESCORNABOT ata chegar á cantidade proposta.
Co esta actividade entre outros traballamos:
- Traballo en equipo.
- Competencia matemática.
- Procesos psicolóxicos básicos.
- Cálculo mental.
- Asociación de números.
- Orientación espacial.
- Programación do robot.
- Aprendizaxe manipulativo.
Amais como ben sabedes tamén contribuen á consecucións dos Obxectivos da Axenda 2030:
- « primeira
- ‹ anterior
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- seguinte ›
- última »