STEAM

MATES DIVERTIDAS

Traballamaos a competencia matemática na biblioteca combinando dous recursos:

 

 

Primeiro montamos o taboleiro colocando os números de xeito aleatorio, logo buscamos unha cantidade que formamos cos números de SUMBLOX para logo ir sumando co ESCORNABOT ata chegar á cantidade proposta.

Co esta actividade entre outros traballamos:

 

- Traballo en equipo.

- Competencia matemática.

- Procesos psicolóxicos básicos.

- Cálculo mental.

- Asociación de números.

- Orientación espacial.

- Programación do robot.

- Aprendizaxe manipulativo.

 

 

Amais como ben sabedes tamén contribuen á consecucións dos Obxectivos da Axenda 2030:

  

 

Theme by Danetsoft and Danang Probo Sayekti inspired by Maksimer