Obxectivos
1.Coñecer as prestacións da realidade aumentada e da realidade virtual en educación.
2.Utilizar soportes dixitais para creación de Realidade Aumentada e Realidade Virtual.
3.Reflexionar sobre a utilización de Realidade Aumentada e Realidade Virtual en educación.
Contidos
1.Realidade aumentada.
2.Realidade virtual.
3.Realidade mixta.
4.Creación de realidade aumentada e realidade virtual.
- Profesor: MARÍA BEGOÑA CODESAL PATIÑO
- Profesor: Ibán de la Horra Villacé