Aprendo Programando

Dende o ano anterior e co obxectivo de facer da programación un medio polo que se leve a cabo o proceso de aprendizaxe, que debe estar caracterizado por ter a maior autonomía posible permitindo o desenvolvemento da capacidade creativa do alumnado, o noso colexio en colaboración co CEIP O Carballal e o IES Mestre Landín, participa neste proxecto. Cada centro participante terá que elaborar e entregar un proxecto centrado na creación de polo menos un produto ideado e programado polo alumnado, mediante a ferramenta Scratch, que presentará, nos prazos establecidos, ao concurso "Deseño de aplicacións informáticas coa ferramenta Scratch". Neste ano, os proxectos que se realicen deberán ter unha temática común: O Patrimonio cultural europeo.

ScratchNoel chegou

Coa axuda de Enrigue García de 6º un grupo de 3º elaborou esta curiosa postal onde Scratch realizara varias accións se lle axudades pulsando a catro teclas do cursor, a do espazo ou o S.

O RoubaNadal

Baixo a supervisión de Tomás Guerreiro de 6º B outro grupo de 1º realizou estoutra "antipostal de Nadal".

Pilláronme

Un grupo de 1º baixo a supervisión de Lucas F. Gomis creou esta postal de Nadal. A Papá Noel pillouno o gato.

O acuario tolo

Movementos, dialogo neste proxecto de 2º que titularon o Acuario Tolo.

Rapaz aburrido

Javier Portabales titorizou a un grupo de 3º B para esta iniciación ao cambio de disfraces. Premede a bandeiriña para que o neno fale e ande

Move o Parque

Un dos primeiros traballos dos nenos de 2º de primaria no taller que levou a cabo con eles Marta Pazos.  Como tódolas primeiras pegadas sinxelas pero que abren camiño

Movemento

Primeiro traballo realizado polos nenos de 1º no Taller de Scratch baixo a titoria de Miriam Montoya

II Premio no Concurso de Scratch

Non puido ser pero estamos moi contentos co segundo posto no III Concurso do "Aprende programando" cun dos nosos grupos disque "LOS LODAZALES". Foron as nenas as que levaron o mando dun proxecto sobre a catedral de Santiago realizado coa linguaxe de programación Scratch. A asociación de centros públicos de Marín para un proxecto común non fixo outra cousa que enriquecernos a todos; o ano pasado foron os do IES Mestre Landín, este ano nós, o CEP Sequelo segundos en primaria e non me cabe dúbida que o ano que vén serán os compañeiros do CEIP Carballal.

Parabéns para os compañeiros do CPI Virxe da Cela de Monfero (Coruña) que tan bo proxecto presentaron.

Xuntanza Scratch

Co gallo do traballo conxunto no proxecto "Aprende Programando" visitaronnos os outros dous centros que connosco forman parte do mesmo, o CEIP O Carballal e o IES Mestre Landín, para expoñer candaseu traballo

Unha aventura na Torre de Hércules

Un dos grupos de 6º creou esta pequena animación que ten lugar na torre de Hércules

A Torre de Hércules I

O grupo de alumnos de 6º A e 6º B coordinado por Noelia Iglesias elaborou este proxecto sobre a Torre de Hércules, para ver que é o que sabedes dela. Seguro que moito!!

A catedral

Para o Concurso do "Aprendo Programando" Martina, Priscila, Manuel e Leo elaboraron co Scratch este proxecto sobre a Catedral de Santiago.

 

Ensino da programación con Scratch e Robótica

O alumnado de 6º ensinoulle ao alumnado de 5º a programar xogos e figuras con Scratch paso a paso.

Fíxose unha demostración do que se pode programar co Scratch.

Deixarase para outra ocasión exemplos de programación máis complexa.

FEITO 

POR

Martina Pazos Iglesias/Noelia Iglesias

O río Lameiriña

Proxecto realizado polos alumnos de 6º sobre o coidado do río Lameira

Un toque de Maxia

Fai o que che di o gnomo e a ver que é o que pasa, os da clase de 5º A que o deseñaron sábeno. Descúbreo ti

 

Coma o can e o gato

Preme no espazo para mover o can e a frecha dereita para mover o gato, neste xogo de carreiras que fixeron os de 5º B

 

Tópame

Topa á rapaza clicando enriba dela e consegue puntos neste xogo que crearon os alumnos de 5º A

Barca e Cristina

O nome das nosas profes fai cousas raras se fas click enriba de cada letra ou na bandeira

 

 

Debuxa

Un dos xogos replicados polos alumnos de 5º B

 

Distribuir contido

PDI 2024-2025: Galicia polo mundo

PLAMBE

Radio na Biblio

Froita na escola

Xadrez


Proxecto "Colexio do Benquerer"

PDI 2023-2024

PDI 2022-2023

"Protexo o meu planeta! Protéxome eu!"  PDI "Protexo o meu planeta! Protéxome eu!" 

PDI 2021-2022: Os inventos

Camiño Portugués

Camiño Portugués

Blog Aprendo Programando 2016/2017

Pais/Nais

Eventos

« Novembro 2024 »
LunMarMérXovVenSábDom
123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930

Iniciar sesión

Faite socio!

Pincha enriba do Xabarín para aceder á súa páxina

Portas Abertas Virtuais

  Visita guiada ao noso colexio

Punto Laranxa contra o acoso escolar

INFANTIL: Brincando no Sequelo

Visita o Blogue de Infantil cunha enchente de actividades

A mascota Tuxiña

Pincha na mascota da Biblioteca e acede ao Blog externo

Radio Sequelo

O Sequelo na prensa

Liga Fútbol Sala

1) Clasificación. *

2) Xornadas. *

3) Equipos. *

4) Noticias. *

* Fai clic enriba de cada categoría e abrirache unha nova fiestra.